5 consigli per scrivere una battaglia spaziale

Abbiamo parlato delle battaglie medievali, degli errori più comuni che si vedono in serie tv e romanzi. Vogliamo fare il bis e portare la guerra nello spazio, tra astronavi, pianeti e nel vuoto siderale. Dopo l’arrivo di un terzo Star Trek e del ritorno di Guerre Stellari sul grande schermo, è arrivato il momento di … Continua a leggere 5 consigli per scrivere una battaglia spaziale

5 consigli per scrivere una battaglia medievale

Le battaglie medievali, quelle vere, sono una componente molto noiosa dei libri di storia, ma in realtà hanno fatto la differenza dell’epoca. Lepanto, Azincourt, l’assedio di Gerusalemme sono solo degli esempi della brutalità del periodo. Brutalità che rivediamo spesso nei romanzi e (ultimamente) nelle serie tv. Ma quante di queste rappresentazioni rispecchiano la realtà e … Continua a leggere 5 consigli per scrivere una battaglia medievale

La Space Opera

Se qualcuno di voi si fosse affacciato in una qualsiasi edicola degli anni quaranta, avrebbe trovato una rivista dal nome Astounding Science-Fiction, al cui interno l’interno si potevano leggere racconti di svariati autori di quella che verrà poi considerata da tutti l’età d’oro della fantascienza. Grazie anche al suo storico direttore John Campbell Jr sono … Continua a leggere La Space Opera

Il diavolo di Marvel

FUMETTO DIABOLICO
Come si inventa un buon personaggio? Lo si crea con dei difetti, più i suoi difetti sono prominenti e più sarà efficace il personaggio. Così la coppia Stan Lee e Bill Everett nel 1964 traccia le linee guida di un personaggio molto particolare, Matt Murdock, alias Devil.
Cieco a causa di un incidente e orfano di padre (ucciso da un gangster), Matt diventa un avvocato di giorno e un supereroe di notte, aiutato grazie ai quattro sensi rimasti, che dopo l’incidente si sono amplificati dandogli la capacità di percepire il mondo circostante tramite onde sonore. Continua a leggere “Il diavolo di Marvel”

Intrattenimento globale

PER L’ORDA! La storia che raccontiamo oggi inizia nell’ormai lontano 1994. Una software house sconosciuta di nome Blizzard Entertainment pubblicava un videogioco chiamato Warcraft: Orcs & Humans. Il gioco era tra i primi RTS (Strategici in tempo reale) e come tale metteva a confronto due fazioni per la conquista di un territorio e la vittoria … Continua a leggere Intrattenimento globale